{{ $t('FEZ002') }}影新學院|
執行單位|動畫學系
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應當代社會快速變遷、科技進展、媒體多元發展、以及動畫創作型態的跨域改變,高等教育人才培育的方式必須做出相對的回應與調整。本校作為引領臺灣藝術發展的專業大學,除了深化當代與傳統藝術的底藴外,近10多年來本系所間也不斷進行多元風格的動畫創作與誇系所合作。然而,我們發現,今日的台灣高等藝術教育中,相當缺乏訓練學生文化「轉化」或「轉譯」藝術經驗,以及將「跨領域」化為動畫創作的碩士課程,這是當代藝術與文化創意產業提升的首要能力之一。因此藉由動畫系碩士班藝術動畫專題課程與舞蹈系合作,重現舞蹈大師葛蘭姆的經典舞蹈動作表演,並與甲尚科技和北藝大動畫系及舞蹈系進行跨領域合作,透過科技及動畫專業領域,保存大師級現代舞技法與技巧並延伸永續的藝術加值與典藏。
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【質化分析】
【量化分析】




影響效益
★ 校友之連結性-就業與經濟成長:
動畫學系校友於國內外動畫長片、短片、廣告、形象片、劇場或是新媒體領域皆有沒亮眼的表現,動作捕捉舞蹈資料庫不但符合藝術永續的精神,更特別的是有無限加值與跨領域展演的可延伸發展性,未來可以擴展到其他表演藝術的跨領域展演模式,對校友未來藝術發展與藝術鏈結集就業發展進而推動未來新興藝術經濟的發展。本校舞蹈系歷史悠久,以當代臺灣舞蹈新風貌,展現國際引領之地位。長期結合各領域之藝術資源,以國際化、專業化、跨界化為佐,建立獨特的身體語彙、表演創作風格,以及傑出的教育體系和學術文化風貌,首次與動畫系合作並導入產業最新Deep Motion AI動作捕捉平台典藏當代知名瑪莎葛蘭姆舞蹈技巧,深具藝術傳承價值,對於未來兩系校友就業發展與新興科技產學跨領域合作,應可產生藝術創新經濟價值。
★ 在地(駐地)連結性-文化資產與優質教育:
舞蹈是一門兼具體育與人體力學的藝術學科,利用動作捕捉設備可運用於研究舞蹈家在從事舞蹈活動時的力學參數,更進階也可成為體育物理學與身體學等研究,依據對於專業舞蹈家的分析和肢體活動數據,進階研究舞蹈與身體人學之關係。此類研究旨在通過測量人體運動以便更透徹地理解舞蹈藝術與技術表現,運用於未來教學與數位典藏及跨領域動畫互動展演,極具藝術永續發展與前瞻文化資產保存價值。
★ 產業創新與藝術創新:
本課程與Deep Motion AI 等市場熱門動作捕捉軟體進行整合,捕獲動作數據,並與數位角色綁定在一起,快速生成 2D 與 3D 角色的臉部、手部與身體動作以加速後續動畫製作流程。本課程如將是舞蹈藝術與動畫跨領域結合的創舉,並符合產業創新、藝術創新與藝術永續。計畫內容具教育公共性並肩負大學社會責任,將本校教育與展演成果擴散推廣至三重空軍一村發表成果,連結校外資源、推動交流合作,豐富本校藝術永續推動成果。

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